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miércoles, 19 de junio de 2013

Alone and Forsaken - The Last of Us Review

“Esta es nuestra rutina. Día y noche, lo único que hacemos es sobrevivir; nunca termina. Joel me cuenta que las calles solían estar llenas de gente que simplemente seguía con sus vidas… Debe haber sido bonito.”
-Ellie

La espera ha valido la pena. Desde los VGA 2011 llevo esperando el lanzamiento de este juego por el cual me vi atraído desde el primer instante. Pero no fue hasta el E3 2012 que la necesidad de tener ese juego se hizo irrefrenable. A día de hoy, a pesar de mis altísimas expectativas, he de decir que me ha sorprendido.

INTRODUCCIÓN
¿Queréis saber como es el ambiente de este juego?  Pues jugadlo. Porque no hay manera de que lo pueda expresar con palabras; os aseguro que llevo un buen rato intentándolo y me veo incapaz de daros una pequeña idea. La inmersión que nos ofrece este juego es única, sinceramente, jamás me he sentido tan metido de lleno en el mundo de un videojuego, jamás me he encariñado tanto con unos personajes y creo que jamás lo haré, una sensación agridulce de quien vive una experiencia que a pesar de maravillosa, por ser irrepetible produce una inmediata nostalgia nada más acabada.

¿No te lo crees? Te garantizo que no será poca la furia con la que golpearás al enemigo que se atreva a dañar a tu pequeña Ellie, y que correrás arriesgando tu vida cuando la agarre un infectado y la intente morder, hasta el punto en que preferirás morir a que la pase nada.

Y es que da igual que no tengáis corazón, este juego os va a hacer sentir; la ya citada capacidad de inmersión, sumada al excelente trabajo de doblaje (especialmente el inglés) y a la calidad técnica y artística que destila este juego no os puede dejar indiferentes (y creedme, no lo hará).

TRAMA PRINCIPAL
Para este juego cuyo principal atractivo es la trama principal, me gustaría rebajar al mínimo los detalles, por mínimos que sean, de la trama. ¿Por qué? Una aventura como esta se merece ser vivida por cada uno desde cero, sin pistas acerca de la trama o el final; me gustaría que todo el mundo tuviera la fantástica oportunidad de jugarla como hice yo, descubriendo poco a poco los detalles de esta fantástica obra maestra.

Dicho esto, pido disculpas para todos aquellos que quisieran saber el argumento, pues como es normal, a muchos les influenciará a la hora de decidir si comprar o no este juego, aunque siempre podéis mirar alguna de las excelentes reviews que han hecho algunos de mis compañeros de esta página o la propia redacción.

Ahora, más allá del argumento, me gustaría hablar de la jugabilidad del modo de un jugador. Para empezar, esto no es un “Uncharted con zombis”, aquí el ritmo es más lento y la narrativa más importante. Jugad como un Uncharted si lo que queréis es ver a Joel lleno de agujeros de bala una y otra vez… El sigilo y el “hacer que cada disparo cuente” son las claves para salir airoso de los combates en los que nos veremos inmiscuidos. A destacar que por lo general, la dificultad de este juego es bastante elevada y que incluso en la dificultad normal, los recursos escasean, contribuyendo a dar realismo y concordancia con la atmósfera del juego.

Un aspecto a destacar de este modo es que en ningún momento decae la narrativa o el ritmo de juego. Nunca te dará la sensación de que haya zonas “de relleno” y nunca te aburrirás en las muchas horas que ofrece la trama. Aunque depende mucho de la dificultad y de tu estilo de juego, te esperan un mínimo de 13 horas de diversión, que perfectamente pueden alcanzar las 20 si te paras a explorar y a buscar recursos.

Por último, considero apropiado citar que este juego tiene una de las mejores inteligencias artificiales que he visto jamás. Cierto que en ocasiones tus aliados parecen invisibles a tus enemigos, pero salvando ese defecto los enemigos nos pondrán las cosas muy difíciles,   tratarán de flanquearnos o pillarnos desprevenidos, con un realismo que nunca se ha visto fuera del modo online.  Respecto a la IA aliada, aunque tenga fallos puntuales (yo he visto uno en toda la trama) se comporta de manera realista y puede llegar a ser extremadamente útil en determinadas situaciones.

MULTIJUGADOR 
Aunque no se ha de ver el multijugador de este título como un modo principal, sino como un añadido, es cierto que mantiene altas cotas de calidad y lo que es mejor, la ambientación del modo de un jugador.

Es por esto que tomarse las cosas con calma, conocer y usar el escenario a tu favor, el sigilo y el trabajo en equipo son las claves para triunfar en un multijugador que premia la habilidad y la táctica sobre el “run & gun”. El equilibrio de clases y armas es bastante bueno, y el sistema de “dinero” es bastante original y nos invita a elegir bien en que momento y en qué vamos a gastárnoslo para darnos ventaja sobre nuestros rivales.

En definitiva, un muy buen añadido, en mi opinión mejor planteado que el multijugador (competitivo, que no cooperativo) de la saga Uncharted, aunque con defectos evidentes como la escasez de modos de juego, dado que únicamente ofrece dos: Supervivencia y robo de suministros, sin grandes diferencias entre ambos a nivel jugable.

VEREDICTO
  • Gráficos: 100/100. Si Uncharted se quedaba cerca, The Last of Us llega al tope técnico de la PS3. Es simple, nunca habíais visto un juego con mejores gráficos en esta consola. Iluminación, modelado de personajes, expresiones faciales, escenarios, texturas, animaciones, agua… TODO está a un altísimo nivel, y sin fallos gráficos como ralentizaciones o “popping”. Mención especial al espectacular y original diseño de los infectados y a los desmembramientos que estos pueden sufrir, que añaden aún más realismo a este título.
  • Diversión: 99/100. La trama principal es posiblemente la mejor que he tenido el placer de jugar en mi vida. Simplemente no se me ocurre que reprocharle a las (aproximadamente) 16 horas que me ha ofrecido. Me ha emocionado, me ha puesto en tensión, me ha hecho reír me ha sorprendido… Me ha enamorado. Por otro lado el multijugador, me ha hecho pasar buenos ratos, aunque insisto que queda lejos de la calidad del modo de un jugador. Recomiendo jugarlo con amigos y con micro para disfrutarlo de verdad.
  • Duración: 95/100. Trama principal larga y muy rejugable, debido a que siempre tienes la opción de optar por el sigilo o la acción y por los cuatro niveles de dificultad que ofrece. El multijugador, a pesar de ofrecer únicamente dos modos de juego, no puede ser exprimido si no es con un gran número de horas y habilidad, necesarias para completar todos los desbloqueos.
  • Sonido: 98/100. La  excelente banda sonora de Gustavo Santaolalla simplemente no podría ser más acorde con la temática del juego. Por otro lado, los efectos de sonido son espectaculares, inmersivos, y de gran realismo, desde los disparos hasta los agónicos chillidos de los infectados. Como si esto fuera poco, el doblaje es excelente, tanto en español como en inglés, aunque yo personalmente prefiero el inglés, quizá porque es el que oí primero, quizá porque (en mi opinión) las voces les pegan más.

PUNTUACIÓN FINAL: 98

Con una trama principal emotiva, intensa e irrepetible, The Last of Us constituye un verdadero broche de oro a esta generación de consolas; una obra maestra que aúna lo mejor de varios géneros para dar lugar a un juego que seguro será un referente en el futuro.

Lo mejor:
  1. Una trama principal que roza la perfección. 
  2. La enorme carga sentimental del juego. 
  3. Ambientación bestial, potenciada por el excelente apartado gráfico y sonoro. 
  4. Gran Inteligencia Artificial 
  5. El final 
Lo peor:
  1. Que el multijugador sea tan limitado en cuanto a modos y mapas
Extras
Se esperan tres DLC’s para este juego. Dos orientados al multijugador y uno a la trama principal, aunque se sabe poco de ellos.


jueves, 16 de agosto de 2012

Review de Battlefield 3


Tras 2 años al barbecho, la saga battlefield volvió el año pasado con ganas de ocupar el trono de los shooters, en el que Call of Duty ha reinado desde que la ya veterana Ps3 apareció en el mercado, pero… ¿Lo ha conseguido? ¿Está este juego a la altura de sus expectativas? ¿Ha logrado mantener su esencia? 


CAMPAÑA
Battlefield 3 nos ofrece una campaña de corte más serio y realista que la mayoría de los shooters, apostando por situaciones más cercanas a lo que podría una verdadera guerra. Tampoco esperéis el realismo de un Arma o un Operation Flashpoint, pues Battlefield es ante todo un shooter arcade, en el que por tanto, también hay sitio para situaciones “peliculescas” que no desvelaré para evitar spoilers.

Respecto a la trama argumental, tan sólo diré que encarnamos (principalmente) al Sargento Blackburn, que está siendo interrogado por unos agentes de la CIA en relación a unos crímenes que supuestamente ha cometido. Sus recuerdos, junto a las historias que nos contarán dichos agentes de la CIA, serán las misiones que conforman el modo campaña.

Respecto a la duración, la campaña nos puede durar unas 7 horas en dificultad media y se esfuerza por ofrecernos situaciones variadas (escoltar a un equipo de soldados, escapar de las ruinas de una ciudad conquistada por nuestros enemigos, pilotar vehículos…) aunque en general no es muy original, y pese a que tiene momentos épicos también hay situaciones en las que el ritmo de juego baja excesivamente.

A modo de veredicto: La de BF3 es una campaña variada y divertida pero carece de la capacidad de atraparte como otros juegos (muchos se verán tentados a abandonarla) y además, en ningún momento consigue despertar en ti el menor sentimiento ni emoción, pues la historia es narrada de manera fría y no profundiza en los personajes.

COOPERATIVO
Aparte del multijugador competitivo (del que hablaré más adelante), BF3 nos ofrece un total de 6 misiones cooperativas para dos jugadores únicamente online, que realmente son un añadido que no aporta nada nuevo ni a la campaña ni al competitivo aunque es variado, divertido y añade algunas horas a la duración total del juego. Su mayor aliciente es conseguir puntos para desbloquear armas del multijugador competitivo.

COMPETITIVO
Mapas gigantes, vehículos pilotables, trabajo en equipo, destrucción de escenarios, combates de 12 Vs 12, sonido BRUTAL, inmersión total… Son elementos “Only in Battlefield 3” y la convivencia de todos ellos en este juego hacen que para mí, el online de este juego sea el mejor de cuantos he probado, así de claro.

Y es que si hay una palabra que defina el online de éste juego, ésa es “Gratificante”.

Los creadores de éste juego se han esforzado en que cada acción conduzca a una recompensa. No sólo abatir enemigos o capturar banderas nos darán puntos; “marcar” a un enemigo en el mapa para que sea eliminado por nuestros compañeros nos dará una bonificación de “avistamiento”, si eliminamos a un objetivo que estaba a punto de matar a un compañero obtendremos bonificación de “salvador” si acertamos a alguien en la cabeza a una gran distancia se nos dará un punto por cada metro que nos separe del objetivo… Pequeños detalles que hacen que nos sintamos realmente útiles dentro de la batalla y que promueven el trabajo en equipo y la estrategia, lo que a su vez mejoran la experiencia general del online.

Mucha gente encontrará aún así, el multijugador de Bf3 “lento”, y es así, si lo comparamos con la mayoría de los shooters (CoD, Killzone, Crysis…). Disfrutar del multijugador de Battlefield requiere que el jugador sepa que es algo distinto, aquí no vale con correr a lo loco disparando todo lo que se mueva, aquí el jugador debe acatar diferentes conductas dependiendo de la clase adoptada (a elegir entre francotirador, ingeniero, médico y apoyo) y el estilo de juego que más le favorezca; así, un médico deberá mantenerse cerca de sus compañeros para curarles o revivirles en caso de que caigan abatidos, mientras que un francotirador deberá buscar buenos puntos desde los que disparar su fusil, o usar el sigilo para evitar confrontaciones abiertas.

Respecto al sistema de progreso es sencillo: Cada clase gana puntos individualmente, sube de nivel individualmente y tiene objetos y armas específicos, aunque las armas secundarias son comunes a todas las clases. Cabe destacar que las armas principales son las únicas personalizables; en ellas podremos acoplar miras, asas, camuflajes y accesorios varios entre una amplia colección que iremos desbloqueando.


VEREDICTO
  • Gráficos: 85/100. Están a un nivel alto gracias a los excelentes efectos de iluminación y al modelado de personajes, escenarios y vehículos; las físicas de los vehículos y las animaciones de los personajes están a un buen nivel. Sin embargo algunas texturas no se encuentran a la altura y la abundancia de niveles nocturnos durante la campaña la restan espectacularidad. La destrucción está bien recreada aunque en el multijugador es muy común encontrarse paredes y estructuras indestructibles que estropean el resultado final en este aspecto. También hay alguna caída de frames puntualmente, pero en absoluto condiciona la fluidez del juego. Las cinemáticas son algo cutres.  Nota: En Pc en modo “Ultra” los gráficos son ESPECTACULARES. 

  • Diversión: 88/100. Una campaña y un cooperativo simplemente “buenos” son el peor punto de éste juego cuyo multijugador competitivo es sin duda de los mejores de Ps3 por todas las razones explicadas anteriormente. Nota: Dado que es obvio que  el competitivo es lo más trabajado y es en lo que invertiremos más tiempo del juego, los modos cooperativo y campaña no cuentan para la media de “Diversión” tanto como éste. 

  • Duración: 99/100. La campaña es corta, como todos los shooters (unas 7 horas) pero el cooperativo añade unas 3 horas y el multijugador competitivo es prácticamente infinito (he llegado a ver personas con más de 700 horas jugadas). Además, Battlefield 1943 viene de regalo con el juego, siempre que no lo compremos de 2ª mano (en cuyo caso deberemos descargar el PSN pass para acceder al multijugador y a dicho juego).

  • Sonido: 95/100. Para una experiencia óptima necesitaremos un buen equipo de 5.1 y poner en modo de sonido en “Grabación de Guerra”. Una vez hecho esto la inmersión es total: Explosiones, gritos, disparos (que suenan diferente dependiendo el lugar en el que te encuentres), balas que silban al pasar junto a tu cabeza, rocas cayendo de edificios derrumbándose, motores de los vehículos… Todo es sencillamente perfecto y viene acompañado de una excelente banda sonora que únicamente se oye en determinados momentos dando toques épicos a las partidas. El único punto a reprochar es que, a pesar de estar doblado al español, las voces no son en absoluto convincentes ni profesionales, exceptuando las transmisiones de radio del multijugador.

PUNTUACIÓN FINAL: 91

El juego de EA y DICE se ha convertido a nivel de multijugador competitivo en un referente a tener en cuenta, y es (en mi opinión) superior al del todopoderoso Call of Duty. Una pena que el resto de modos de juego no raye al mismo nivel, pues lo habrían convertido en una obra maestra no sólo del mudo de los shooters sino de los juegos en general.

Lo mejor:
  1. Su multijugador competitivo.
  2. El brutal realismo sonoro.
  3. Prácticamente infinito.
  4. Battlefield 1943 de regalo.
  5. Cuenta con una red social gratuita y muy completa: battlelog.com

Lo peor:
  1. La campaña y el cooperativo están muy por debajo del resto.
  2. Comparar los gráficos con la versión de PC.

EXTRAS
Actualmente Battlefield 3 cuenta con dos DLC’s temáticos: Back to Karkand y Close Quartersque aportan pequeñas novedades (mapas, vehículos y armas) y promueven distintos tipos de juego. Se esperan otros tres DLC’s: Armored Kill, Aftermath y End Game.

domingo, 16 de octubre de 2011

Uncharted 3: Análisis


Nathan Drake lo ha vuelto a hacer, tras mejorar en todos los aspectos la fórmula original en la 2ª parte, esta nueva entrega de nuestro aventurero favorito presenta una evolución similar, humillando en todos los aspectos al resto de aventuras de acción presentes tanto en el catálogo de Ps3 como en el resto de las consolas.

En esta nueva aventura Nathan tendrá como objetivo encontrar la "Atlantis de las arenas", y para llegar hasta ella nos esperan tiroteos, zonas de plataformas y las situaciones más desesperantes que podrías imaginar, como escapar de un barco que se hunde, o sobrevivir al incendio de un edificio.

  • Gráficos: 100/100. Mejores que en Uncharted 2 e incluso mejores que los del God of War III, efectos de luz, recreación del agua y el fuego, explosiones, escenarios, 3D... Pero lo mejor de este apartado son las animaciones, parece haber una específica para cada momento del juego.
  • Diversión: 94/100. La trama argumental es mejor que en la mayoría de las películas de aventuras, gran variedad e intensidad de situaciones aunque es muy lineal.
  • Duración: 94/100. Campaña algo más corta que en el anterior (aunque más intensa) de 8 a 12 horas, según si busques o no los caminos alternativos (para recoger los tesoros), aún así la historia es muy rejugable y el multijugador y el cooperativo garantizan muchas horas extras.
  • Sonido: 96/100. Efectos sonoros buenos, banda sonora excelente y un gran doblaje, aunque ligeramente por debajo del original en inglés.
NOTA FINAL: 95,5

Para más información recomiendo PlayManía, y para un vídeo review HobbyNews.es

sábado, 28 de mayo de 2011

L.A Noire: Valoración


Rockstar opta por una aventura más seria y con menos acción en la que la investigación toma un papel fundamental en el desarrollo del juego. En este nuevo juego manejaremos a Cole Phelps un policía que ira escalando puestos según resuelva los 21 casos de los que se compone el juego.
  • Gráficos:97/100. Su excelente apartado gráfico potencia la excelente ambientación del videojuego. La expresividad facial es realista hasta un punto hasta ahora nunca visto, lo cual es necesario para resolver los casos ya que en abundantes ocasiones deberemos decidir si un sospechoso miente o dice la verdad dependiendo de sus gestos.
  • Diversión: 94/100. A pesar de no ser un sandbox y de ser un juego más pausado de lo que nos tiene acostumbrado Rockstar, los casos pican y no querrás parar hasta descubrir al culpable.
  • Duración: 95/100. Completar bien cada caso nos durará entorno a una hora, a esto hay que añadirle las 40 misiones secundarias que recibiremos por radio acerca de delitos que se estén cometiendo en el momento y a los que deberemos acudir.
  • Sonido: 93/100. Buenos efectos sonoros y melodías. Excelente doblaje, aunque en inglés.
PUNTUACIÓN TOTAL: 95

Para más información recomiendo PlayManía

sábado, 19 de marzo de 2011

MotorStorm Apocalypse

Llega un nuevo título de la saga de carreras más espectacular, con una nueva premisa: un escenario que es destruido según avanzamos. Ahora, sobrevivir es nuestro primer objetivo.


  • Gráficos: 92/100. Escenarios dinámicos y detallados, gran diseño de vehículos, 3D bien logrado...

  • Diversión: 93/100. Carreras emocionantes y circuitos diferentes en cada vuelta. Dificultad bien ajustada.

  • Duración: 94/100. No hay gran variedad de modos, pero son muy duraderos (excepto los desafíos).

  • Sonido: 90/100. Llega doblado al castellano. Efectos sonoros muy convincentes.
PUNTUACIÓN TOTAL: 92



Para más información recomiendo PlayManía

Killzone 3: Valoración


Llega la tercera entrega de la saga de shooters de Sony, con una calidad técnica arrolladora, una ambientación inmejorable y una variedad y originalidad impropia de un género tan explotado como los shooters subjetivos.
El juego nos sitúa algún tiempo después de la caída de Visari, cuando nuevos líderes helghast se alzan con el objetivo de conquistar la tierra. Nosotros encarnamos de nuevo a Sev en un desesperado intento de frenar la amenaza helghast.
  • Gráficos: 97/100. A los escenarios con los típicos colores de la saga se les suman entornos salvajes, nevados... Excelentes animaciones y explosiones.
  • Diversión: 95/100. Más variedad de situaciones, armas, enemigos, vehículos... Online muy completo.
  • Duración: 93/100. La campaña es larga para ser un shooter, pero el online es el que aporta más horas.
  • Sonido: 94/100. Excelente doblaje al castellano, efectos sonoros y banda sonora.
PUNTUACIÓN TOTAL: 95

Para más información recomiendo PlayManía.

viernes, 28 de enero de 2011

Dead Space 2: Valoración

En esta nueva entrega de la ya popular franquicia Dead Space volveremos a manejar a Isaac Clark el cual, tras escapar de los sucesos acontecidos en el primer videojuego tendrá que volver a revivir la pesadilla de estar atrapado en una estación espacial con los necromorfos, unas deformes criaturas extraterrestres...
  • Gráficos: 95/100. Escenarios oscuros y con un juego de luces bien trabajado. Destaca el diseño de los enemigos.
  • Diversión: 92/100. Aunque no innove mucho la trama engancha hasta el final. El multijugador no aporta nada nuevo pero tiene un enfoque muy original.
  • Duración: 90/100. Unas 10 horas, dependiendo de cuanto explores. Es bastante rejugable, y luego esta el multijugador...
  • Sonido: 94/100. Buen doblaje, música tensa y buenos efectos de sonido.
PUNTUACIÓN TOTAL 93

Para más información sobre los juegos que valoro recomiendo PlayManía.


domingo, 19 de diciembre de 2010

Gran Turismo 5: Valoración.


Tras cinco años de espera vuelve el simulador de conducción más aclamado, con unos gráficos rompedores y muchas, muchas novedades...
  • Gráficos: 95/100. Escenarios muy detallados y realistas, buena recreación de los coches reales, especialmente los 200 "premium" (con un altísimo grado de detalle) buenos efectos de luces, aunque las sombras tienen fallos...
  • Diversión: 95/100. Si te gustan los juegos de conducción no encontrarás uno mejor, las posibilidades son inmensas, desde correr con pequeños karts en circuitos hasta recorrer las calles de Madrid en un Aston Martin a más de 250 Km/h...
  • Duración: 97/100. Los numerosos modos tanto online como offline prolongan mucho la duración de este juego.
  • Sonido: 94/100. Buenos efectos sonoros y música.
PUNTUACIÓN TOTAL: 95

Para más información recomiendo PlayManía.

sábado, 4 de diciembre de 2010

God of War: Ghost of Sparta

En esta nueva y espectacular entrega de God of War, manejaremos (quizá por última vez) a Kratos, el guerrero espartano. La nueva trama está situada entre el primer y el segundo juego, contará más detalles del pasado de Kratos y además conoceremos a su hermano, Deimos, al que Kratos tenía por muerto.
  • Gráficos: 100/100. Junto con Peace Walker, los mejores de psp en todos los aspectos: personajes, animaciones, efectos de luz, escenarios... Incluso, al igual que en God of War 3 Kratos quedará bañado en sangre.
  • Diversión: 97/ 100. La trama principal es ÉPICA, manteniendo la fórmula God of War . Si a el modo historia le sumamos los siempre complicados desafíos y la arena de combate nos queda un juego redondo en este aspecto.
  • Duración: 88/100. La trama es más larga que en otros God of War y es bastante rejugable, aparte, los desafíos y la arena añaden horas extra, por no olvidar el templo de Zeus...
  • Sonido: 99/100. Gran banda sonora, efectos y el magnífico doblaje al español al que nos tiene acostumbrados.
PUNTUACIÓN TOTAL: 96

Para más información recomiendo PlayManía.
Gracias a PS Vicio por la imagen.

sábado, 27 de noviembre de 2010

Assassin's Creed La Hermandad: Valoración.


Ezio Auditore vuelve a ser el protagonista en esta secuela de la saga Assassin's Creed. Aunque aporta novedades jugables no pretende ser Assassin's Creed 3 sino, más bien una versión intermedia en la que Desmond Miles tratará de descubrir donde escondió Ezio el fruto del Edén, sirviéndose para ello del Animus 2.0, el cual aporta alguna pequeña novedad como salir de éste en cualquier momento.
  • Gráficos: 96/100. En la línea de la saga, destacan el detalle de los personajes, los escenarios, los efectos de luz, los rostros... tiene mucho mérito haber creado un escenario tan grande como lo es Roma sin ningún fallo aparente.
  • Diversión: 98/100. Aunque el argumento del modo historia no es tan completo como en Assassin's Creed 2, esta nueva campaña presenta una variedad de situaciones mucho mayor, las misiones secundarias son mucho más originales y divertidas, reclutar asesinos, personalizarlos y utilizarlos es una de las propuesta más atractivas de este nuevo Assassin's Creed, con permiso del multijugador.
  • Duración: 96/100. La historia principal es más corta que en los anteriores títulos pero el multijugador añade muchas horas extra, hay muchas misiones secundarias y la posibilidad de recorrer libremente la ciudad.
  • Sonido: 96/100. Buenos efectos sonoros y gran banda sonora, además llega doblado al español.
PUNTUACIÓN TOTAL: 96,5

Para más información recomiendo PlayManía.


COD Black Ops: Valoración


La secuela del todopoderoso Modern Warfare 2 ha llegado, con la campaña más espectacular de la saga y una ambientación de infarto...
  • Gráficos: 94/100. Destacan por los personajes, escenarios y fenómenos atmosféricos, aunque no han mejorado con respecto a Modern Warfare 2.
  • Diversión: 98/100. Una campaña muy intensa, con una gran variedad de situaciones y ambientación brutal. El multijugador sigue en la línea de la saga, fresco y entretenido.
  • Duración: 95/100. La campaña es bastante más corta que en otros Call of Duty, pero el multijugador ofrece muchas horas extra.
  • Sonido: 95/100. Buenos efectos sonoros y doblaje.
PUNTUACIÓN TOTAL: 95,5

martes, 12 de octubre de 2010

Kingdom Hearts Birth by Sleep: Valoración.

Llega otra entrega de la popular saga Kingdom Hearts en la que encarnaremos a tres protagonistas: Terra, Ventus y Aqua que unidos a los personajes de Disney derrotarán a los nescientes y salvarán el mundo.
  • Gráficos: 98/100. Junto con los de Peace Walker son los mejores de psp. La estética está muy cuidada y los personajes de Disney bien recreados.
  • Diversión: 95/100. Mucha acción, minijuegos y fantasía.
  • Duración: 95/100. Las tres tramas principales juntas duran unas 40 horas dependiendo de si queremos descubrir o no todos los secretos.
  • Sonido: 95/100. Una banda sonora a la altura del videojuego y buen doblaje aunque en inglés.
PUNTUACIÓN TOTAL: 95,5

Para más información recomiendo PlayManía.

Dead Rising 2: Valoración


Llega la segunda parte del brutal Dead Rising con más armas y zombis que nunca...

  • Gráficos: 86/100. Tiene gran mérito por parte de los creadores conseguir situar tantos zombis en la pantalla, sin embargo esto ocasiona ralentizaciones puntualmente.
  • Diversión: 90/100. Eliminar cientos de zombis es divertido, pero se antoja repetitivo al ir avanzando.
  • Duración: 90/100. La trama principal no es muy larga pero es rejugable y puedes invertir tiempo personalizando armas y la apariencia del personaje.
  • Sonido: 87/100. Buenos efectos sonoros y doblaje en inglés.
PUNTUACIÓN TOTAL: 88
Para más información recomiendo PlayManía.

miércoles, 25 de agosto de 2010

Mafia II: Valoración

Por fin alguien consigue sacar al mercado un sandbox de toque moderno a la altura de la popular saga gta, Mafia II se basa en los años 40 y 50 y cabe destacar que estos han sido perfectamente recreados en todos los aspectos (moda, automóviles, armas, la ciudad...). El protagonista Vitto Scarletta es un italo-americano que escalará puestos en el crimen organizado cumpliendo misiones al más puro estilo gta.
  • Gráficos: 94/100. Buen diseño de personajes y reflejos, cabe destacar el increíble apartado técnico que luce la ciudad procurando así una ambientación óptima basada en el año en el que nos encontremos.
  • Diversión: 90/100. Divertido desarrollo con sus variadas situaciones y emocionantes momentos de conducción y tiroteos.
  • Duración: 93/100. A una trama larga y profunda se le une un modo extra en el que manejamos a Jimmy un "mandao" de los grandes del crimen dispuesto a cambiar las tornas, eso sí, solo en ps3.
  • Sonido: 93/100. Buenos efectos sonoros y banda sonora, además cuenta con un buen doblaje al castellano.
PUNTUACIÓN TOTAL: 93

Para más información recomiendo PlayManía

domingo, 1 de agosto de 2010

Toy Story 3: Valoración

Coincidiendo con el estreno de la nueva película de Pixar se estrena Toy Story 3: El videojuego, el cual tiene un planteamiento muy peculiar pues mezcla una parte de aventura lineal siguiendo el argumento de la peli y un sandbox lo cual alarga mucho más la duración del videojuego.
  • Gráficos: 80/100. Fieles a la película en todos los aspectos tanto en los escenarios como el diseño de los personajes y sus animaciones.
  • Diversión: 82/100. Es un juego con muchas posibilidades al ofrecer dos modos de juego tan distintos. El modo "Toy Box" nos permite construir una ciudad desde cero y personalizarla.
  • Duración:81/100. La aventura principal no es muy larga (7 horas aproximadamente) pero el sandbox puede llegar a alargarlo unas 30 horas ya que hay distintos tipos de misiones y la posibilidad de ir por libre.
  • Sonido: 85/100. Buenos efectos sonoros y está doblado al castellano.
PUNTUACIÓN TOTAL: 82,5

Para más información sobre los juegos que valoro recomiendo PlayManía.

ModNation Racers: Valoración

En este divertido arcade de carreras se mezclan elementos de juegos como Mario Kart y Little Big Planet por lo que la diversión esta asegurada durante un largo periodo de tiempo...
  • Gráficos: 85/100. Llenos de color y demasiado sencillos para ser un juego de Ps3, se aprecian ralentizaciones puntualmente.
  • Diversión: 90/100. Carreras originales y divertidas, aún más con amigos. Las posibilidades de personalización son muy elevadas.
  • Duración: 93/100. A lo que te dure terminar el torneo y los desafíos debes sumarle las horas que dedicarás a jugar con tus amigos y a personalizar coches, circuitos, mods...
  • Sonido: 85/100. Efectos sonoros normalitos y buen doblaje al castellano.
PUNTUACIÓN TOTAL: 88

Para más información sobre los juegos que comento y valoro recomiendo PlayManía.

viernes, 2 de julio de 2010

Red Dead Redemption: Valoración.


Imaginad unos gráficos con un realismo extremo, un escenario inmenso y un sinfín de posibilidades al más puro estilo GTA... en el Oeste, eso es lo que nos ofrece el nuevo videojuego de Rockstar, el cual promete ser el mejor juego del Oeste jamás creado y uno de los mejores en general. En este videojuego encarnaremos a John Marston un antiguo forajido el cual se ve obligado a dar caza a sus viejos compañeros de banda para recuperar a su familia, la cual ha sido capturada por agentes del gobierno.
  • Gráficos: 98/100. Escenarios inmensos, animaciones suaves y trabajadas, los cambios atmosféricos, los amaneceres y anocheceres, el diseño de los personajes, las texturas... Mejores incluso que los del GTA IV aunque no sorprenden tanto como hicieron estos en su día.
  • Diversión: 100/100. Misiones muy entretenidas y originales lo cual es muy difícil en un entorno tan explotado como el Oeste. Es muy divertido utilizar el lazo para ayudarnos en cualquier situación y no hablemos de las misiones de caza, los duelos...
  • Duración: 98/100. La trama principal te durará de 17-25 horas, pero después de acabarla puedes hacer misiones secundarias, montar a caballo, explorar los parajes, cazar, jugar online, dar caza a forajidos a cambio de una recompensa ( sueles obtener más dinero entregándoles vivos pero si te divierte verles sufrir...)
  • Sonido: 96/100. Tiene una gran música y mejores efectos sonoros y aunque no está doblado al castellano las voces son excelentes.
PUNTUACIÓN TOTAL: 98

Para más información sobre los juegos que valoro y comento recomiendo PlayManía, la revista más vendida en España.

jueves, 1 de julio de 2010

MGS Peace Walker: Valoración.


Snake vuelve a la pantalla pequeña de Sony con una gran aventura que gustará a todos ya sean fans o no conozcan la saga.
  • Gráficos: 98/100. Muy probablemente los mejores que jamás hemos visto en psp. Destaca el modelado de Snake y los escenarios pero por encima de todo la increíble ambientación.
  • Diversión: 97/100. Tiene un gran argumento y mejor ambientación. La posibilidad de "personalizar" a Snake y al ejército mola. Combina elementos de Snake Eater y de Portable Ops
  • Duración: 98/100. La trama principal es muy larga y completar todas las misiones puede llegar a durar más de 100 horas.
  • Sonido: 96/100. David Hayter da voz a Snake con un realismo sobrecogedor, buenos efectos sonoros y BSO.
PUNTUACIÓN TOTAL: 97

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viernes, 25 de junio de 2010

God of War III: Valoración e información general.

Este nuevo juego de la mundialmente conocida saga God of War empieza donde lo dejó su antecesor, es decir: Kratos y los titanes escalando el Olimpo para matar a los dioses y a Zeus. Al contrario que en la mayoria de los juegos Kratos conserva gran parte de las armas y reliquias de la entrega anterior como las hojas de Atenea, la Espada del Olimpo, el Vellocino de Oro y las alas de Ícaro. Pero no os creáis que por ello no habra novedades porque llegamos a manejar cuatro armas totalmente nuevas, cada una de ellas con su magia correspondiente.
God of War III sigue manteniendo el sistema y estilo de juego de sus predecesores es decir: Puro gore y máxima brutalidad, y no nos olvidemos de los remates finales en los que, como siempre, tendremos que pulsar el botón adecuado en el momento justo.
  • Gráficos: 100/100. Sin duda es el juego con más nivel de detalle que ha salido hasta ahora en cualquier plataforma. El modelado de los personajes es increíblemente detallado, los escenarios tienen unas texturas perfectas, los efectos de luces asombran, algunos efectos como cuando Kratos queda bañado en sangre son espectaculares y sus movimientos están recreados con un realismo extremo. Los remates a los dioses son tan brutales que nos arrancarán alguna carcajada.
  • Diversión: 96/100. Mantiene la fórmula de sus predecesores pero no por ello nos parecerá aburrido en absoluto. Engancha tanto o más como otros grandes títulos como los Assassin's Creed o los GTA.
  • Duración: 88/100. La historia dura unas 9 horas pero es muy divertido rejugarlo con todas las habilidades del final y luego quedan los desafíos que ademas podremos "editar" mínimamente.
  • Sonido: 99/100. Una música intensa que cuadra mucho con la acción. Buenos efectos sonoros y está doblado al castellano.
PUNTUACIÓN TOTAL: 96

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miércoles, 23 de junio de 2010

Just Cause 2: Valoración

En esta secuela encarnaremos a Rico Rodríguez "el Escorpión" el cual está especializado en derrocar dictaduras sembrando el caos.
  • Gráficos: 95/100. Destacan los enormes escenarios y el detalle en la recreación de explosiones, sin embargo los modelados de los personajes secundarios son muy pobres y las ciudades parecen no tener vida.
  • Diversión: 93/100. Las misiones son entretenidas, además es muy divertido practicar salto base y utilizar el gancho para descubrir nuevas funciones, las formas de sembrar el caos son muy variadas y entretenidas.
  • Duración: 93/100. La trama principal dura entre 17-23 horas y hay misiones secundarias aunque al no ser muy variadas no te da aliciente para jugarlas todas.
  • Sonido: 89/100. Buenos efectos sonoros y música aceptable y aunque está doblado las voces no son convincentes.
PUNTUACIÓN TOTAL: 93

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